2011年12月26日

「突破遊戲開發者障壁」一文觀後感

看到猴子靈藥 blog上一篇「突破遊戲開發者障壁」文章,
http://blog.monkeypotion.net/reading/gamedevreading/talkers-block

深有所感,這篇文章說的很棒,鏗鏘有力,適用於各種領域的工作。
我以前也是遊戲產業的軟體工程師,深有同感,只是已經換跑道到金融服務業了。
為了養家糊口,終究還是做了遊戲業的逃兵。

不過文章裡面的觀念,適用任何工作。
深見惇的漫畫"惡女"中曾有一段對話:

"你知道有出息的人與沒出息的人的差別嗎?
有出息的人只想著做好自己的工作,
沒出息的人只想著要出人頭地!"

僅供分享。

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